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非公式パッチ全然落とせる場所がないですが 誰も困っている方いないんでしょうか!?汗 - 名無しさん 2016-07-28 19 51 07 「非公式パッチ(Unofficial Patch)について」に載っているフォーラムリンクから飛んで「Download location #7」から落とせます。フォーラムはサーバーが落ちていることがあるようなので、アクセスできない場合は時間を置いてアクセスしてみてください。 - 名無しさん 2016-07-29 08 08 49
https://w.atwiki.jp/tururi-na3sei/pages/87.html
な、なにこれ? -- (ピソリーノ) 2011-03-06 17 33 33 どんぱっちです -- (首領パッチ) 2011-03-08 17 13 07
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閉ざされた病棟 NDS 閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- 価格:3,930円(税込、送料別) # ASIN B003WT0XY4 # 発売日: 2010/9/30 # Amazon ベストセラー商品ランキング ゲーム - 1,183位 #blogsearch #bf #technorati #blogsearch2 閉鎖空間であるコロナ病棟に「ヘルスケアアート」 動物や自然の絵・映像で患者に前向きな気持ちを(メ〜テレ(名古屋テレビ)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女医とナースが怖い目で迫ってきた――「閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-」 - ITmedia 狂気に彩られたホラーサバイバルアドベンチャーがDSに再び登場『閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-』 - iNSIDE 閉鎖空間であるコロナ病棟に「ヘルスケアアート」 動物や自然の絵・映像で患者に前向きな気持ちを(メ〜テレ(名古屋テレビ)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女医とナースが怖い目で迫ってきた――「閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-」 - ITmedia 狂気に彩られたホラーサバイバルアドベンチャーがDSに再び登場『閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-』 - iNSIDE インターグローは、襲いくる異形の者達から身を守り、閉鎖された病棟からの脱出を目指すニンテンドーDS用ホラーサバイバルアドベンチャーゲーム「閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-」を、2010年9月30日(木)に発売した。 アメリカの開発会社Renegade KIDが開発し前作「DEMENTIUM」は、ニンテンドーDS用ソフトとしては珍しい、リアルタイムなサバイバルホラーFPSとして2008年6月に発売。記憶を失った主人公が、異形の怪物が蠢(うごめ)く廃墟の病院の中で、様々な武器を使って戦い、病院からの生還を試みるといった内容で、その過激な設定と文言から2年前に発売中止になったいわくつきのタイトルだ。 今作「閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-」では、かつては重警備刑務所であった謎の施設「ブライト・ドーン治療センター」が舞台。精神に病を負った主人公がこの施設で治療手術を受け、目を覚ますところから物語が始まる。不可解な言動を繰り返す不気味な医師、まるで人体実験のような謎の治療、襲い掛かってくる異形の者達。狂気に満たされた施設から、果たして主人公は脱出できるのだろうか……?
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ぼた餅でキャラ崩壊しててワロタ くっそかわええww - 名無しさん 2014-03-28 14 54 23 ぼた餅様、ちょっと唇が厚すぎます - 名無しさん 2014-03-29 00 57 31 最強武器の取り方もっと詳しくお願いしたい…! - 名無しさん 2014-03-31 01 40 59 同じく。ミッション全部と目につく武将の撃破とかやってるがまったく出ない - 名無しさん 2014-04-01 18 54 58 甲斐の地雷を踏んで慌てる誾千代さんかわいいです。 - 名無しさん 2014-04-01 21 07 10 九州征伐で全ミッション 1000人撃破で出るよ - 名無しさん 2014-04-02 02 03 23 九州征伐でレア武器とれました! - 名無しさん 2014-04-02 14 41 20 オロチ3がでたら是非ぼた餅vs肉まんで対決してほしいwww - 名無しさん 2014-04-02 05 38 09 連絡板にも書きましたが、ギン千代のレア武器は、天下統一の章「九州征伐」で確認しました。一応今のところ私がやったことは、1000人撃破、全ミッションクリア、10分以内です。レア武器発生ミッションは「鬼島津の意地」です。このミッションで島津義弘を倒すまで「10分以内」でレア武器getです。 - 名無しさん 2014-04-02 15 20 08 10分以内で島津義弘撃破は確定です。1000人撃破と全ミッションクリアは未確定ですが、以前一つミッションをとり零した時にレア武器がでなかったので全ミッションクリアは必須かと思います。 - 名無しさん 2014-04-02 15 22 07 追記:このあと数回試しました。どうやら1200体撃破です。 - 名無しさん 2014-04-02 16 18 40 普通にいくとギリギリ1000ぐらいで鬼島津の意地発生という若干意地の悪い設定だね - 名無しさん 2014-04-03 04 15 07 武器性能が良くないと10分以内にこれらをこなすのは結構忙しいことになりますね。移動兼雑魚殲滅で神速攻撃とSS7は必須。慣れてきたら義弘撃破まで8分ちょいでした。 - 名無しさん 2014-04-03 04 50 07 武器性能あげるかある程度意図的に士気調整、もしくは強化エリア解除の家宝を持ち込むってところかな。立花山城落とした後あたりで雑魚が強化エリアにしかいなくなるから - 名無しさん 2014-04-03 08 22 14 鎧を着てれば戦国っぽいとかそりゃないわ - 名無しさん 2014-04-09 04 03 33 お千代さん不遇じゃない?BBAたちにも衣装あるのに… - 名無しさん 2014-04-08 15 52 22 不遇を嘆くのは自由だが、他キャラを貶すもんじゃないよ - 名無しさん 2014-04-08 16 06 01 立花に限っては下手にセクシー衣装来られてもなんだかなって感じだし、過去衣装がくるといいな。 - 名無しさん 2014-04-08 17 44 23 旦那もだが顔つきが今までと変わり(バタ臭くなったというか異人風というか)光栄もどう扱っていいのかわからんというところでないかな? - 名無しさん 2014-04-08 21 04 50 今まではヅカ風男装の麗人だったんが今回なんであんな唇になってまったんやろという感じ。旦那も優男というよりなんかイタリア人な風格でちゃってるしね。夫婦揃ってなんか戦国無双から浮いてしまってる - 名無しさん 2014-04-08 21 07 27 そんなこといったら新参の小少将や既存のガラシャや元親はなんなんだとw まだ戦士の格好してるだけ良いじゃん - 名無しさん 2014-04-08 21 16 31 唇、2の頃から分厚いだろ。なにいってんだ - 名無しさん 2014-04-10 13 56 45 誾千代にも衣装来たじゃん。妄想で批判するのはやめたほうがいいよ - 名無しさん 2014-04-10 13 53 12 うちの立花誾千代、模擬演舞で適当に階級上げしていて気が付いたが、殆ど使っていない特殊技の熟練度が圧倒的に多用しているチャージ攻撃の熟練度より高くなっている - 名無しさん 2014-04-09 03 45 24 わからないけど、特殊技で強化されたまま斬り続けると特殊の熟練度があがるとか?それか、c5の強化状態が特殊技として認識されてるとか....... - 名無しさん 2014-04-09 03 59 58 誾千代に限ったことじゃないけど一部の武将はC攻撃に特殊が乗るやつがいるね。誾千代もそのうちの一人だけど・・・誾千代で特殊使わないとかもったいないっすw - 名無しさん 2014-04-09 04 02 44 なるほどそういうことですか、確かにC5を多用してました。サンクスです。 - 名無しさん 2014-04-09 05 18 51 誾千代ってガラシャより年下で稲、甲斐、阿国の次に若いんだな、化粧のせいか大人っぽく見える - 名無しさん 2014-04-09 11 09 11 史実の彼女は1602年に34歳という若さで亡くなってるんだよな・・・。 - 名無しさん 2014-06-16 14 00 42 ギン様のDLコスwww提案したの誰だよwww - 名無しさん 2014-04-10 14 15 44 あの衣装でぼた餅配ったら牢人大喜び? - 名無しさん 2014-04-10 19 18 51 この衣装着せて小田原の遅参ムービーを見ると・・・ - 名無しさん 2014-04-13 21 45 21 俺vitaだから見れねーorz - 名無しさん 2014-04-13 22 01 42 俺の中では誾千代の評価うなぎのぼりですが - 名無しさん 2014-04-13 21 55 24 風神様のご趣味?…まさか…ね… - 名無しさん 2014-04-13 22 30 23 メイド侍らせながらワイン飲んでても違和感ない旦那だからな - 名無しさん 2014-04-15 20 49 46 ワロタ - 名無しさん 2014-05-01 19 12 33 これで宗茂に執事かバーテンダー衣装が確定か? - 名無しさん 2014-04-15 15 33 42 執事は信之じゃね?(中の人ネタ的に) - 名無しさん 2014-06-15 10 11 19 宗茂「提案してみたら本気にしてしまった、冗談だったんだが(笑)」 - 名無しさん 2014-05-09 01 48 23 前作におけるばっかで具体的な内容が分かりにくい。3までをやってる人ならわかるだろうが、初めての人にもわかるようにどういうモーションかちゃんと編集してくれないか? - 名無しさん 2014-06-14 22 03 38 C2-2だけどんなのか忘れちゃったからそのままだけどそれ以外は分かる様にしておいた - 名無しさん 2014-06-14 22 26 24 お疲れ様です。編集したいけど、パソコン無いから出来ないのが辛いわorz - 名無しさん 2014-06-15 17 42 01 誾千代からなんで前作C6とったんだあれバシバシやるの好きだったのに、2の使いやすさどこいったんや・・・ - 名無しさん 2014-06-27 13 32 08 ぼたもち様大好きなんだけど今回どの技もぱっとしないよね。ぶっちゃけ手抜きにしか思えないくらい。神速強もSS6以外使い物にならないし。正直今回のぼた餅様は使い勝手わるくなった。 - 名無しさん 2014-06-27 15 09 27 c6の技有るじゃん普通に - 名無しさん 2014-10-19 08 29 48 でも結構使いやすそうだよ #10067;持ってないけど - 名無しさん 2014-07-31 15 28 03 所詮メイド服だけの武人BBA(その掌はクルックルしていた) - 名無しさん 2014-08-13 20 59 36 ???「すまない、俺の趣味なんだ。」 - 名無しさん 2014-10-19 20 35 01 4‐IIで敵に回したときの奥義の回避し易さが一位の武将はこの方だと思う。リーチが短いから容易に逃げられる。 - 名無しさん 2015-05-17 23 28 58 上で使いづらくなったってコメントあるけど、むしろ前作の強力なチャージ技が手早く出せて使いやすくなってると思うんだけど。 - 名無しさん 2015-05-18 15 46 57 消えたのはC5ですな〜。使い勝手よかったのに… - 名無しさん 2015-09-13 03 31 15 通常攻撃タイプの方がよかったと個人的に思う。攻撃にスピード感があって良い!…というか、元々攻撃早いし特殊強化でも攻撃早くなるし…攻撃をコンパクトにした意味がわからない。正直 SS2,4[SS4]、SS3,5[SS5]、SS6[SS7]で十分だと思う。SS2,3いらない… - 名無しさん 2015-09-13 03 47 50 なんかどんどんポンコツになってきているような・・・面白いけど - 名無しさん 2015-09-25 04 46 44 特殊技の効果で微妙に攻撃速度も上がってる? - 名無しさん 2016-06-30 00 03 58 属性の項で凍牙より閃光を推奨されてるけど、結局はどう考えても凍牙のほうが敵を早く倒せるんだよなあ… - 名無しさん 2016-07-03 17 13 18 闇 - 名無しさん (2023-08-02 23 06 12)
https://w.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/28.html
小ネタ・バグ 小ネタ無双武将の初期階級 階級固定 楽な階級上げ方法 3DSメニューアイコン 四季折々 武器合成 戦闘 コイン換金の注意事項 戦国辞典(脇役) 入力関係 ボーナス条件に合戦に出撃していないキャラが指定される 確実に競り合いに勝てる方法 バグサポートページ ミッション中のバグ 友好度がいきなり「普通」から「親密」になるバグ 戦技を使って戦闘終了したら、次のシナリオでプレイヤー武将が滅茶苦茶強くなった! ステルス佐竹 売却金額バグ 武将のレベルが上がらない? 配信ステージが消えた! 真田幸村のセリフが変 中断後に再開すると無双ゲージが空に… 小ネタ 無双武将の初期階級 各無双武将の初期ステータスは、主人公の階級に依存する。 補正されるのは最初に味方として登場となるステージが開放された時点。 例えば、第三次川中島クリア時の主人公の階級と同じ階級が、織田信長・豊臣秀吉・前田利家・柴田勝家・お市・濃姫・今川義元に適用される。ただし、※主人公の階級が99だと初期階級が主人公の階級+αの武将は99を通り越して階級が一桁になってしまうとの報告がある。 階級固定 上記のように、無双武将の階級はステージが開放された時点から補正されるが、その後も次ステージに出てくるたびに主人公に合わせて階級が補正され、最終的にどこかのシナリオからか補正されなくなり、無双武将の階級が固定される。これが一番早いのは今川義元の第三次川中島の戦いクリア後で、その次に早いのが風魔小太郎の第四次川中島の戦いクリア後である。 楽な階級上げ方法 別名河越マラソン。上記の2項目から踏まえて階級固定の一番早いステージの前ステージである、河越夜戦・厳島合戦・外伝だけで主人公の階級上げを繰り返すと、無双武将の階級上げも楽に出来る。例えば、これらのステージだけで主人公の階級を80まで上げると全無双武将の階級も補正されて80前後になる。外伝も本編の階級の方が優先されるのでプレイしても良い。しかし、このやり方だとよろず屋は使えないので注意しよう。また上記にもある通り、主人公を階級99まで上げるとコンピュータの処理ミスで、一部の武将のレベルが1になるバグがある。以上のことから、階級は90程度で止めるのがオススメ。 3DSメニューアイコン 3DSのメニュー画面で戦国無双chronicleのアイコンを選択した時に、マイク(STARTボタン右下の小さい穴)に息を吹きかけると、上画面で槍を振ってる真田幸村が…?! 四季折々 メニュー画面で舞っている木の葉は季節によって変わる。 武器合成 武器合成をする時は、武器レベルを上げた武器と合成したほうが+値が高くなる。レベルは1つしか上がらないが数値は普通に合成するより上がるので、強力な武器に仕上げることができる。例 レベル10武器を合成材料に使うと、材料武器に入っていない能力でも+6上昇する。詳細は武器強化の計算式を参照。 戦闘 赤エリアから誘導した武将は、誘導後に操作キャラをチェンジしてすぐ戻すとオーラが消えて楽。 詰所頭などの雑魚兵士が持っている木盾は影技を当てると一発で破壊できる。手早く詰所制圧したいときに。 プレイヤーの攻撃は命中している相手に軽くロックされているので、アナログキーは触らない方がヒットさせやすい。 レア武器やアイテム獲得中に、失敗したくないミッションがある場合は、事前に途中保存しておこう。万が一失敗してもやり直しが可能なので格段に楽になる。 主人公の練気ゲージMAX状態で、無双→発動後即「奮迅」→無双ゲージが切れる前に「果敢」が強いのでオススメ。 無双を間違って発動させてしまった場合、キャラチェンジでキャンセルできる。 高難度の強化エリアでつばぜり合いが発生すると、勝つのは難しい。この時キャラチェンジするとキャンセル可能。 勝利ポーズシーンはSTARTボタンを押す事で省略する事が出来る。 砦にある太鼓を攻撃すると音が出る。但し、何回やっても士気は上がらない。 長篠の戦いで南の堀が無い馬防柵に触れると刺さってダメージを受ける。ステルス武将ではない模様。 恐慌状態を起こしている雑魚たち(詰所に逃げていく、しりもちをついている)は一撃で倒せる。逃げる者を倒して勲功を稼ぐのを良しとするかはプレイヤー次第。 無双奥義・皆伝のモーション中に戦技ボタンを開いて戦技を使う事ができる。この場合、連技ゲージを消費してしまっていても無双奥義・皆伝の最後の〆技が発動する。魅力的な戦技が揃っているが皆伝も強力な兼続や、皆伝後に能力アップが付加される信長やねねを使う場合にはかなり有効なので覚えておこう。 コイン換金の注意事項 戦国無双Chronicleには3DSの万歩計で貯まるコインをゲーム内の所持金に換金できるシステムがあるが、コインのデータは3DS本体、所持金のデータはソフト側でそれぞれ独立して管理している。 そのためコインを換金後に、セーブせずに電源を落としたり、古いプレイデータをロードしたりすると、ゲーム内では所持金が最終セーブ時のままなのに、コインは減っているという現象が起きる。 突然電源を切ったり、コインを換金→武器強化→武器強化失敗でリセット、などの操作で簡単に起こるので注意しよう。 コイン換金(特に大量の換金)の後にセーブをすることで防止できる。 戦国辞典(脇役) ひと通りシナリオをクリアしても一回も出てこない武将の経歴が載っている(例:荒木村次など)事があるが、どうやら配信予定シナリオ限定で登場する武将が先に名前だけ載せられている模様。 入力関係 SELECTボタンでSTARTボタンと同じ事ができる。 文字送りはLボタンでも可能。 ボーナス条件に合戦に出撃していないキャラが指定される 通常、ミッションのクリアボーナス条件で指定される武将は、プレイヤー武将を変更すると、任意の武将もしくは「緑・青・黄・紫」の枠に配置された武将に自動的に変更される。 しかし一部の特定のミッションについてはプレイヤー武将を変更しても、クリアボーナス条件で指定される武将が変更されない。 例えば金ヶ崎撤退戦の「浅井軍の追撃」では、主人公が戦場にいない場合でもデフォルトの「主人公で撃破」のままになっている。 このようにボーナス条件に合戦に出撃していないキャラが指定された場合、当然ながらボーナスが取得不可能になる。 一見バグのようにも思えるが、ボーナス条件に指定されるキャラには特定のセリフなどが用意されていたりすることが多いため、仕様の可能性が高い。 (ボーナス条件が操作キャラでなくとも戦場に存在する武将の場合は、ミッション対象を誘導する等で条件武将に撃破させることで、ボーナスの取得は可能。) 確実に競り合いに勝てる方法 競り合いが始まるとほぼ同時に戦技ボタン(下画面右下)を押す。 普通ならLRは戦技のページめくりとなるが、成功するとLR入力で競り合いゲージが「自分だけ」動くようになる。 これにより自分方向(不利側)に傾かず敵方向(有利側)に確実に傾けられるので絶対に勝つことができる。 しかしタイミングがとてもきつく、できたら奇跡。間違って触れでもしなければできない。 バグ サポートページ 今後アップデートで修正される可能性もあるので、特に再現性のあるバグはサポートへ報告しよう。 株式会社コーエー サポートページ(TEL・手紙・E-MAIL) ミッション中のバグ 大坂夏の陣(豊臣軍)でミッション「足止め(稲姫を撃破)」完了後、「日本一の兵たち」が発生した際再度足止めが発生した。 全武将を参照しても稲姫が存在しなかったため完了できず、仕方ないので家康を倒してステージクリア。足止めは未完了扱いになっていた。 友好度がいきなり「普通」から「親密」になるバグ 武将の友好度がいきなり「普通」から「親密」と表示されるバグ。 同じ合戦を続けて同じ武将ばかり倒し続けると、その武将の友好度がどんどん下がっていく。 そして、友好度が最低まで下がるとコンピュータのエラーで「親密」と表示されてしまう模様。 ただ、その状態は一時的なもので、すぐに友好度は「普通」(=友好度最低状態)に戻る。 楽をして友好度を上げることはできないので注意。 戦技を使って戦闘終了したら、次のシナリオでプレイヤー武将が滅茶苦茶強くなった! 戦技使用状態で戦闘を終了した場合、ソフトを終了させない限りその効果が続くことが判明。ソフトを終了させる場合でも、途中保存しておけば効果は残ったまま。この時、複数の戦技を使って同様に終了させても同様に効果が現れる。また、クリアしなくても戦技を使用後、メニューから戦闘を終了しても効果はつく。「無敵」「剛弾」「一閃」「不敗」「無双(炸裂・粉砕は確認。地流は現在?)」「風雷」は効果を確認。但し、効果の適用のされ方は戦技によって違う。例えば不敗や風雷は同じ色に配置しないと効果が現れないが、一閃のようにどの色に配置しても効果が現れるものもある。また、全く効果の現れない戦技もある。修羅付与系と共存するが、「加護」など効果が遅効性のもの、「果敢」など使った瞬間のみ効果を発揮するものにはこのバグは適用されないようである。プレイヤー武将4人全員に「無敵」をかけっぱなしにして、地獄も余裕でクリア可能だが、完全なチート技なので、自己責任でやること。 ステルス佐竹 忍城攻めで、マップのレーダーには反応しているのに姿がどこにも見当たらない「佐竹義宣」という武将がいるという報告が多数ある。有志の検証で、プレイヤーから主人公を外すと、主人公の穴を埋めるためにモブ武将が出現するが、うまく反映されていないようだということが確認された。忍城攻めの例では、主人公を外してシナリオで選択可能な直江兼続、真田幸村、前田慶次、石田三成、くのいち、島左近の中からプレイヤー武将を選択すると出現する。同様のバグは、山崎の戦いの堀秀政、金ヶ崎撤退戦の丹羽長秀などで確認されている。尚、本Wikiではこのような武将を便宜上「ステルス武将」と記載しているが、正式な呼称ではない。ステルス武将の対象は、各シナリオページの武将一覧を参照のこと。 売却金額バグ 主人公が他の武将の武器を装備していて、武器の保有数が一杯の状態だと売却金額がおかしくなるというバグがある。装備中で売却出来ない武器を覗く、一番左側の武器がおかしくなる模様。 具体例:主人公(元就モーション)で1枠目にユニーク武器 1枠:ユニーク武器は8002枠目:5003枠目以降:150~300武器取得時の8枠越えでの売値は2枠目の所のみ必ず500になっていた。 但し、おかしくなっているのは表示だけで、売値自体は元のまま。 武将のレベルが上がらない? 一部の武将が全くレベル上がらなくなるというバグが報告されている。その時、宝物庫の数値は以下のようになっていた。 上杉謙信 階級37 勲功34452(next121060) 毛利元就 階級40 勲功57000(next139600) 織田信長 階級99 勲功38296(next102000) サポートに電話をしたが、そういうバグがまだ報告されていなかったため、対応策はなし。ソフトを送れば調べるとのこと。※2011/03/09(水)時点 配信ステージが消えた! 受信したはずの「ガラシャの乱」や「京洛傾奇の乱」等配信ステージが突然消えたという報告がある。この現象は、「週刊 天下統一」で配信中のすれちがいデータを受信したまま、すれちがい合戦を行わずにいると発生することがあるとのこと。この場合、「通信」モードから「合戦」を選び「週刊天下統一」とすれちがい合戦を行うと、元に戻る。この現象は既に公式でも確認済みで、前述の対処法は公式サイドからの告知。 真田幸村のセリフが変 真田幸村の石田三成と直江兼続に対する軍団撃破褒めと救援感謝の特殊セリフが、違う相手に発生する。石田三成へのセリフは徳川家康に、直江兼続へのセリフは石田三成に対して発生。公式の設定ミスであるが、2011/8/6現在、修正されていない。 中断後に再開すると無双ゲージが空に… 敵総大将を撃破直前に中断すると、再開後に敵総大将に密着していた非操作プレイヤー武将の無双ゲージが空になってしまう。敵総大将から離れたところにいる非操作プレイヤー武将には全く影響はない。また、勝利条件が全武将撃破の場合、最後に残った敵武将1人に密着していると同じ現象が発生。この現象は大坂夏の陣(豊臣軍)と、東西無双決戦(東軍)で確認されている。
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立花宗茂の章・第四話「関ヶ原の戦い」 立花宗茂の章・第四話「関ヶ原の戦い」あらすじ 戦況(解説者 石田三成) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 宗茂ら九州勢の活躍もあり 大津城を落とし、 前哨戦を勝利で飾った。 西の立花、東の忠勝と呼ばれた 東西の剛の者の対決も ひとまず宗茂に軍配が上がり 西軍軍師・島左近と 東軍軍師・黒田官兵衛の 軍師対決も 西軍が制した結果となった。 士気上がる石田三成率いる西軍は、 決戦地・関ヶ原にて、 徳川家康率いる東軍本隊と激突。 宗茂は、天下分け目の決戦を前に 西軍をこのまま勝たせる気でいた。 戦況(解説者 石田三成) 徳川家康率いる東軍と、 この関ヶ原で決着をつける! 濃霧か。大松明をともれせばよいのだが…。 まずは周辺の視界を確保するため、 大松明周辺の板部岡江雪斎を排除せよ。 家康を倒すには、 剛勇・本多忠勝との戦いは、 避けられぬだろう。 大津城からよく来てくれた、宗茂。 立花の風神の参戦で風も変わるだろう。 この決戦、勝つぞ。 勝敗条件 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 石田三成の敗走 武将データ 西軍 備考 東軍 獲得 備考 石田三成 総大将 徳川家康 なし 総大将 島左近 ミッションNo.2の成功条件 本多忠勝 装備品 撃破効果No.3発動で効果ありミッションNo.5の撃破対象 島津義弘 稲姫 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 立花宗茂 プレイヤー 福島正則 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 小西行長 黒田官兵衛 巻物 ミッションNo.4の撃破対象 宇喜多秀家 加藤清正 装備品 大谷吉継 黒田長政 巻物 ミッションNo.2の撃破対象 蒲生氏郷 藤堂高虎 巻物 毛利秀元 井伊直政 素材 吉川広家 松平忠吉 素材 島津豊久 加藤嘉明 素材 小川祐忠 ミッションNo.4失敗時敵に寝返る獲得物はランダム 細川忠興 素材 大松明の護衛 脇坂安治 古田織部 素材 小早川秀秋 田中吉政 素材 戸田重政 撃破効果No.1発動で出現 京極高知 素材 撃破効果No.4の撃破対象 筒井定次 素材 寺沢広高 素材 金森長近 素材 大松明の護衛 三好政勝 素材 平野長泰 素材 撃破効果No.3の撃破対象 奥平信昌 素材 佐久間安政 素材 撃破効果No.2の撃破対象 山内一豊 素材 撃破効果No.1の撃破対象 浅野幸長 素材 大松明の護衛 板部岡江雪斎 素材 ミッションNo.1の撃破対象大松明の護衛 有馬豊氏 素材 大松明の護衛 服部半蔵 装備品 ミッションNo.2終了後出現ミッションNo.3の撃破対象 イベント シナリオ開始直後、ムービー「ふざけた生き方」が流れる。 ステージ開始直後、島津軍は進軍停止。 板部岡江雪斎を撃破後、ムービー「関ヶ原・宗茂」が流れる。 福島正則を撃破orミッションNo.3達成後、島津軍は進軍再開。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 前線の霧を晴らすため、板部岡江雪斎を撃破せよ! 達成後、ミッションNo.3 4の発生条件が成立 No.2 島左近が敗走する前に、稲姫と黒田長政を撃破せよ! ステージ開始直後、稲姫と黒田長政が北から迂回して島左近へ進軍開始失敗時、西軍の大筒攻撃が停止終了後、服部半蔵が出現し、石田三成へ進軍開始福島正則が石田三成へ進軍開始東砦がすべて開門し、黒田官兵衛が松尾山へ進軍開始達成後、ミッションNo.3 4の発生条件が成立 No.3 服部半蔵と福島正則を、石田三成に接近する前に撃破せよ! 終了後、南東砦が開門毛利・長宗我部軍が進軍開始 No.4 小早川秀秋の寝返りを阻止するため、黒田官兵衛を松尾山侵入前に撃破せよ! 成功時、小早川秀秋らは徳川家康へ進軍開始失敗時、小早川秀秋らは東軍に寝返る終了後、松尾山と南砦がすべて開門陣場野が開門し、加藤清正が石田三成へ進軍開始 No.5 本多忠勝を撃破せよ! 達成後、東軍本陣が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 コンボ数が300以上で山内一豊を撃破 松尾山の東に戸田重政が出現 No.2 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく佐久間安政を撃破 武器を獲得 No.3 西軍の武将数が9人以上の状態で平野長泰を撃破 本多忠勝の防御力が一定時間低下 No.4 無双秘奥義中に京極高知を撃破 ミニマップが一定時間表示 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 団子 大盛御飯 霊鏡 荒御魂 参 団子 兵糧丸 黒漆太刀 活水盃 秘伝之書 陣太鼓 攻略アドバイス 関ヶ原Mapを見る レア武器獲得ステージ。→レア武器獲得のポイントを見る ミッションが連続して発生するため、全て成功させるのには工夫が必要。 ミッションNo.3と4は、ミッション発生前に福島正則を予め撃破しておくと大幅に楽になる。 板部岡江雪斎を無視し、ミッションNo.1は放置しておき、周囲の敵を掃討していく。 この時点で、撃破効果No.1 4を達成しておくと後の展開が優位になる。 その後は、順次ミッションを達成していく。 東国無双の本多忠勝は、撃破効果No.3を上手く活かして倒したい。 陣場野開門後に進軍を開始する加藤清正は、総大将の石田三成に突撃していく。 彼を守りつつ、協力して相対するといいだろう。 ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 九州征伐 小田原討伐 大津城の戦い 関ヶ原の戦い 三方ヶ原決戦
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基本情報 攻撃方法 武将解説・性能考察性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 新武将(大太刀) 二つ名 なし アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 新武将作成 (II)使用条件(4-II) 新武将作成 推奨メイン対象 なし 推奨パートナー対象 なし 声優 選択 無双奥義文字 駆(C2男性主人公)/虎(一般) 秘奥義・皆伝文字 翔(C2男性主人公)/明(一般) 公式動画 なし 攻撃方法 武器 大太刀+火縄銃 通常攻撃 N1~3 右→左→右と交互に斬る。 N4~7 切り上げと振り下ろしを繰り返す。斬撃の軌道はほぼ同じ。 N8 最後は斜めに一閃。 チャージ攻撃 C2 敵を切り上げる。打ち上げ効果あり。 C2-2 空中に飛び上がり縦に回転しながら大太刀を振り下ろし、打ち上げた敵を叩き落す。 C2-3 地上へ向けて銃を発砲する。基本的にC2-2で叩き落した敵の位置へ撃つが、武将相手の場合高確率で受身を取られ当たらない。 C3 後ろへ下がりながら射程の短い剣戟を飛ばす。気絶効果あり。 C3-2 前方へ大きく踏み込みながら大太刀を突き刺す。 C3-3 一度飛び上がり前方へ縦長の剣戟を飛ばす。吹き飛ばし効果あり。射程は長めだが横範囲が極端に狭いため注意。 C4 大太刀を横に薙ぎ、かまいたちを発生させる。横範囲が広め。 C4-2 大きく縦に大太刀を振り下ろす。C4と比べて極端に横範囲が狭いので、連続ヒットするのは中央にいる敵に限られる。 C4-3 もう一度大太刀を横に薙いでかまいたちを発生させる。吹き飛ばし効果あり。 C5 踏み込みながら大太刀を薙いで自身の周囲に竜巻を発生させる。打ち上げ効果あり。 C5-2 大太刀を地面に突き刺し、自身の周囲に衝撃波を発生させる。この攻撃がHITした場合、位置にかかわらず前方へ吹き飛ばす。 C5-3 銃を抜き、前方空中へ向けて射撃を行う。吹き飛ばし効果あり。一応方向が合っていれば地上の敵にも当たる。 神速攻撃 最後のみ火縄銃となる、特殊な動き。 S1~3 左右交互に斬りつつ突進。 S4~5 同上。 S6 飛び上がり、地上へ向け火縄銃を乱射。 神速強攻撃 SS6が神速攻撃の延長として使いやすい。 SS2 回転斬りで打ち上げ。 SS3 大太刀を支柱にして回転蹴り→唐竹割り。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 走りこみつつ連続切り→最後の一撃。 ジャンプ攻撃 下方を切り払う。 ジャンプチャージ 地上へ向け火縄銃を撃つ。 騎乗攻撃 安定した動きで、使いやすい。 R1~3 右側を斬る。 R4~7 そのまま斬り続ける。 R8 少し溜めてから最後の一撃。 RC2 打ち上げ技。 RC3 百裂突き。気絶判定。 RC4 鎌鼬を放つ、広範囲の攻撃。 無双奥義 無双奥義(前半) 交互に斬撃を放ちつつ前進。 無双奥義(後半) 火縄銃から放った火炎弾を斬って起爆させる。 無双秘奥義 前半の斬撃回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 十文字の衝撃波を作った後、火縄銃の射撃で前方に同時に撃ち出す。 特殊技 武器による攻撃を強化する。武器を使用した攻撃の全体的な性能が強化され、攻撃力上昇の他、若干の攻撃速度の上昇もある。 影技 突きの構えで突進。 殺陣 大太刀を突き刺した後、相手を蹴り飛ばす。 無双極意 固有属性は紅蓮。 武将解説・性能考察 性能考察 本作で新たに追加された、『戦国無双 Chronicle』シリーズの男性主人公用の武器。 その性質ゆえに無双演武ではお目にかかれないが、流浪演武の特殊な仲間武将である飯尾田鶴の武器としても登場している。 大太刀は振りが遅めの反面、威力は高い。 一部が火縄銃の射撃であり、意外に攻撃範囲が狭くなる場面もあるため、意識的な使い分けが必須。 通常時は神速攻撃5止めの繰り返しで集団を掃除し、敵が少なくなったら武将にC3-2やC4出し切りで攻める。 C5も強力だが横槍が入ると浮いてしまい、そのまま体力を持っていかれてしまうので余裕があるときのみ出すこと。 極意中は無敵なのでC5一択でいいだろう。 皆伝はクロス衝撃波を当てずに、射撃の爆破のみをヒットさせる方がダメージが大きい。 属性は修羅は勿論のこと、凍牙、烈空もおススメ。C4が一撃必殺級の破壊力を持つようになる。 1つでも十分だが、2つあればより強力。 (II)4-IIでは飯尾田鶴が削除され、純粋に新武将用のものとなった。 (E)Empiresでは固有武将や復帰した田鶴ら姫武将の他、一般武将にも使ってくるものが増加した。 (S)真田丸では、新武将作成が出来ないため削除。 上記の固有武将達も、従来の刀や槍に戻ってしまっている。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 破陣道太刀 35 七代伊坐那岐 124(44) 猛攻4 風撃4 神撃5 破天5 背水4 紅蓮5 騎神4 克己5本来は主人公用の武器であるためか、総合型。 天裂禍津日刀 144(44) 猛攻5 迅閃4 怒髪5 堅守5 紅蓮5 閃光5 霊験4 克己5霊験がある時点で勝ちと言っていい。他の技能も外れらしいものはなく優秀。 (II)七代伊坐那岐・紅蓮 93(44) 紅蓮85 金剛80 閃光77 体力80 攻撃87 練技増加76 攻撃速度82 間接攻撃76属性は兎も角、攻速があるため使いやすい部類。 (II)天裂禍津日刀・閃光 93(44) 閃光60 凍牙58 烈空54 体力56 防御66 無双増加59 攻撃範囲63 間接攻撃61攻撃速度が無いのが痛いが、凍牙が攻防に有効。なお閃光・凍牙・防御で防御面に優れる。 (II)天裂禍津日刀・紅蓮 93(44) 紅蓮96 烈空89 修羅81 体力81 攻撃91 無双増加85 攻撃速度80 間接攻撃90阻害効果のある属性が無い以外、重要能力を完備した逸品。攻撃は最大の防御と割り切るのも策。 名称等の説明・故事来歴 破陣道太刀 クロニクル2ndの男性主人公の武器の名前から。 七代伊坐那岐 伊坐那岐(イザナギ)は日本神話の神。 イザナギは日本天地開闢の時代『神代七代』の最後の神様であり、 そこから『七代』と名付けられたのではないだろうか。 イザナギは「神産み」「国産み」の神話に登場する男性の神・父親役であり、 アダムとイヴのアダムに当たる。 その意味では、男性主人公に相応しい位置にあると言える。 天裂禍津日刀 「禍津日」とは災厄の神の名前。 先述されているイザナギが死んだイザナミを戻そうと黄泉に行き失敗し、 黄泉の穢れを祓おうと禊をした時に産まれた神である。 天を裂くような災厄をもたらすという意味で名付けられたのだろうか。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 飯尾田鶴「基本となる技能だな。」田鶴「本項目は、大太刀使いの私、田鶴が担当だ。」直虎「私たち東海組も補佐しますので、よろしくお願いしますね。」 風撃 ○ 田鶴「大太刀が伸びれば、振りの遅さを多少は補えよう。」半蔵「然り…。」 勇猛 ◎ 田鶴「武将への有効打を、繰り出しやすくなろう。」忠勝「敵将との勝負が合戦を左右する。」 波撃 ◎ 田鶴「火縄銃や鎌鼬が効果対象だ。」稲姫「不埒者は、遠くから仕留めてしまいましょう!」 神撃 ○ 田鶴「奥義を良く使う場合はこちらを。」義元「まろの様に奥義は連発できないのが残念じゃの。」 破天 ○ 田鶴「空中戦はそれなりにできる。悪くないな。」家康「お手玉に自信のある者は、空中戦を主体にして戦うのも一手である。」 迅閃 ○ 田鶴「素直に直虎に譲ろうか?」直虎「お田鶴ちゃんも上手くつかえると思いますけど…。」 明鏡 ◎ 田鶴「極意と特殊技とを併用しやすくなるのが強みだ。」直虎「強化系の技は、常に維持しておきましょう!」 真髄 ◎ 田鶴「着実な性能強化になるな。」忠勝「己の安全の確保にも繋がろう。」 怒髪 ○ 田鶴「奥義は、安全のためにも確保しておきたいものだ。」半蔵「緊急避難…。」 堅守 ○ 田鶴「これも基本と言える。」家康「左様。基本が肝心よ。」 不動 ◎ 田鶴「大太刀は割り込みを受けやすいからな…。」義元「まろと一緒よの!」 滅流 × 田鶴「敵の属性攻撃とは…?」直虎「どうでしょうね?」 波断 △ 田鶴「敵が撃ってきたなら、撃ち返すか!」稲姫「その意気です!」 堅忍 ◎ 田鶴「高難度の敵将は強い…。」家康「故に、守りを疎かにしてはならんな。」 不抜 × 田鶴「自ら死地に足を踏み込むつもりなの?」忠勝「犬死は恥ずべきことなり。」 背水 × 闘志 ○ 田鶴「重い大太刀では、敵の攻撃は避けきれない…。」半蔵「反撃の機を覗うべし…。」 闘魂 ○ 再臨 ○ 田鶴「万が一のために確保しておきたいものですが。」家康「甘えはいかんぞ、甘えは。」 俊敏 ○ 田鶴「やはり基本だな。」直虎「今回は馬の出番が少ないですから、あればなにかと便利です!」 破竹 ◎ 田鶴「戦いながら回復できるとは、何と心強い!」直虎「本当にそうですよね。」 快進 ◎ 覚醒 ○ 田鶴「極意を封印するのはやや心細いが…。」義元「奥義で手傷を負わずに叩くのも雅よの!」 騎戦 × 田鶴「馬術の心得は確かにありますが…。」忠勝「積極的に用いるべきではないかもしれぬな。」 練騎 × 薬活 ○ 田鶴「友軍を支援するのにも使えましょう。」直虎「一人ぼっちでの戦いなんて、負けたも同然じゃないですか。」 騎神 ○ 田鶴「移動のみならず、回復も可能となるのは素晴らしい。」家康「戦は一刻を争う。回復の機会は貴重ぞ。」 霊験 ○ 田鶴「克己と一緒でこその技能です。」義元「家宝なしでも役に立つのは嬉しいの!」 克己 ◎ 直虎「己を鍛えて、無双武将への昇格を目指しましょう!」田鶴「ただ、私が無双武将に昇格したら、今度は敵同士…?」直虎「お田鶴ちゃん…。」 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 横菱・八分型 成長タイプが中庸の場合。開始位置は左。 四角・八分型 成長タイプが豪傑の場合。開始位置は左上。 車輪・八分型 成長タイプが頑強の場合。開始位置は右。 交叉・八分型 成長タイプが業師の場合。開始位置は左下。 衣装 新武将作成の頁を参照。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 猛攻5凍牙5の武器でC4したら地獄の敵総大将及び強化エリア内のモブが一瞬で沈んで吹いたwww - 名無しさん 2014-04-02 21 49 23 あの鎌鼬多段ヒットしてるのかやたら威力高いよな。範囲も広いし - 名無しさん 2014-04-06 22 30 44 てっきりあの銃乱射が神速になると思ってたんだけどな。使いやすさは下がったかも。 - 名無しさん 2014-04-04 03 30 51 無双奥義の〆が完全に仮面ライダー鎧武でワロタw - 名無しさん 2014-04-07 00 33 44 途中送信してしまった。悪口じゃなくてね、だから鎧武ってキャラ作って遊んでるw - 名無しさん 2014-04-07 00 35 01 成る程。長政モーションでバロン、宗茂モーションで斬月も作れるな。自由な発想でキャラメイク出来るのがエディットの良いところ。 - 名無しさん 2014-04-11 18 12 23 お市モーションで龍玄キウイ、ゲネシス勢は稲姫モーション(マリカは直虎でもいいか?)って所か。そういや謙信と清正は鎧武に出てたな - 名無しさん 2015-02-24 06 45 32 クロニクルてきなショットガンチートが消えた・・・・ - 名無しさん 2014-04-08 17 24 15 神速強攻撃に三国無双4の馬超の無双乱舞の締めのモーションがあって、ニヤリとした - 名無しさん 2014-06-11 11 57 00 名前 全てのコメントを見る
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フェス開催予定表 開催日時 名称 ハッシュタグ 主催者 9/23(金・祝)22 00-25 00 戦国無双フェス #ms_emp_fes @ms_event エンパ発売を記念して戦国無双フェスを開催します。BL、NL発言はOKですが、R18発言ならびにエンパネタバレはご遠慮下さい。文頭に@ms_fes推奨。戦国無双クラスタ様に楽しんで頂けましたら幸いです。タグ【#ms_emp_fes】